Koordinatentransformation
Koordinatentransformation ist die Änderung bzw. Umrechung der Koordinaten beim Wechsel zu einem anderen Koordinatensystem - dies geschieht meistens durch Transformationsgleichungen.
Inhaltsverzeichnis
Übrigens: Die PlusPedia ist NICHT die Wikipedia. Wir sind ein gemeinnütziger Verein, PlusPedia ist werbefrei. Wir freuen uns daher über eine kleine Spende! |
1 Translationen (Verschiebungen)
Translation mit den folgenden allgemeinen Transformationsgleichungen:
x' = x - a |
y' = y - b |
z' = z - c |
Beispiel:
x' = x + 1
y' = y + 2
2 Kartesische Koordinaten und Polarkoordinaten
Im Polarkoordinatensystem wird ein Punkt durch den Radius r und den Winkel Θ bestimmt. Diese Polarkoordinaten sind in die kartesischen Koordinaten x und y umzurechen:
x = r * cos Θ
y = r * sin Θ
Vom Kartesischen Koordinatensystem zum Polarkoordinatensystem:
r = sqrt (x² + y²)
Θ = arctan y/x
3 Drehung (Rotation)
Eine Drehung (Rotation) eines Koordinatensystems erfolgt unter Änderung des Drehwinkels und Beibehaltung der Lage des darzustellenden Punktes P. Somit hat ein Punkt, welcher die Koordinaten P(x;y) hatte dann im transformierten Koordinatensystem die Koordinaten:
x' = x * cos φ + y * sin φ
y' = - x * sin φ + y * cos φ
4 Scherung
Der Winkel ändert sich bei der Scherung, so dass geometrische Figuren nach der Koordinatentransformation Scherung eine andere Form haben.
5 Skalierung (Maßstabsänderung)
Die Skalierung ist eine Maßstabsänderung auf den Achsen des Koordinatensystems. Dabei behält ein darzustellender Punkt die gleichen Koordinaten - allerdings ist seine Lage im beiden Koordinatensystemen unterschiedlich.
6 Symmetrietransformationen
Bleiben Eigenschaften eines Systems der Physik nach einer Koordinatentransformation unverändert - d.h. bleibt es bezüglich der Eigenschaft invariant - so spricht man von Symmetrietransformationen.
Beipiel Lorentztransformation der Speziellen Relativitätstheorie:
Nimmt man die Lorentztransformation, die durch die folgenden Transformationsgleichungen dargestellt wird:
Vom Ruhesystem I aus betrachtet:
x' = (x - vt)/sqrt(1 - v²/c²) |
y' = y |
z' = z |
t' = (t - vx/c²)/sqrt(1 - v²/c²) |
so stellt man fest, dass eine Bewegung, die im ruhenden Bezugssystem BS mit c stattfindet, auch im bewegten Bezugssystem BS' diese Geschwindigkeit hat, obwohl sich die Weg- und Zeit-Koordinaten ansonsten durchaus ändern.
Rechenbeispiel:
In BS t1 = 50 s und c = 300000 km/s und somit x1 = t1 * c = 50 s * 300000 km/s = 15000000 km
In BS' mit Geschwindigkeit von BS' mit v = 0,5 * c, dann
t1' = (t - vx/c²)/sqrt(1 - v²/c²) = (50 - 0,5*c*50*c/c²)/sqrt(1-(0,5*c/c)²)=(50-25)/sqrt(0,75)=25/sqrt(0,75)=
=28.86751345948129 s
x' = (x - vt)/sqrt(1 - v²/c²) = (50*c - 0,5*c*50)/sqrt(0,75)=25*c/0.86602540378444=28.86751345948124311758*c
Errechnung der Geschwindigkeit in BS':
c' = x'/t' = 28.86751345948124311758*c / '28.86751345948129 s = c'
Somit c' = c, d.h. eine Bewegung, welche in BS die Geschwindigkeit c hat, besitzt auch in BS' c.
7 Weblinks
- http://www.mathematik.uni-stuttgart.de - Koordinatentransformation
- Transformation von Koordinatensystemen
- Koordinatentransformation und Drehung der Koordinatenachsen
8 Siehe auch
9 Vergleich zu Wikipedia
Hast du einen Löschwunsch oder ein anderes Anliegen? Dann nutze bitte unser Kontaktformular
PlusPedia Impressum
Bitte Beachte:
Sämtliche Aussagen auf dieser Seite sind ohne Gewähr.
Für die Richtigkeit der Aussagen übernimmt die Betreiberin keine Verantwortung.
Nach Kenntnissnahme von Fehlern und Rechtsverstößens ist die Betreiberin selbstverständlich bereit,
diese zu beheben.
Verantwortlich für jede einzelne Aussage ist der jeweilige Erstautor dieser Aussage.
Mit dem Ergänzen und Weiterschreiben eines Artikels durch einen anderen Autor
werden die vorhergehenden Aussagen und Inhalte nicht zu eigenen.
Die Weiternutzung und Glaubhaftigkeit der Inhalte ist selbst gegenzurecherchieren.