Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto: Vice City (kurz GTA: VC oder Vice City; engl. für „Stadt der Laster“) ist das vierte Spiel der Grand-Theft-Auto-Reihe und ein Prequel seines Vorgängers Grand Theft Auto III (GTA III). Es wurde zunächst 2002 für die PlayStation 2, anschließend 2003 für den PC veröffentlicht. Das Spiel wurde in Deutschland indiziert, es ist aber möglich durch einen Trick die Zensur zur übergehen. [1]. Das Spiel wurde weltweit mehr als 10 millionen mal verkauft.
An der Grafik hat sich zum Vorgänger nur wenig verändert. Dafür wurde aber viel für die Atmosphäre gemacht. Das Spiel versetzt den Spieler in die 80er Jahre mit deren modischen Erscheinungen: Musik, Neonfarben (besonders bei Gebäuden zur nächtlichen Beleuchtung), Kleidung, Computer in frühen Entwicklungsstadien, politische und gesellschaftliche Zustände.
Inhaltsverzeichnis
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1 Handlung
Die Handlung spielt im Jahre 1986. Thomas „Tommy“ Vercetti, der einige Jahre zuvor für Sonny Forelli, einen der Mafia-Bosse von Liberty City, der wegen Mordes 15 Jahre ins Gefängnis gegangen war. Zu Beginn des Spiels wird er aus dem Gefängnis entlassen und von Sonny mit zwei Freunden nach Vice City geschickt, um einen Drogendeal mit den Vance-Brüdern abzuwickeln. Während des Deals werden die Beteiligten von maskierten Gangstern angegriffen. Nur Tommy und Lance Vance können entkommen. Dessen Bruder Victor Vance (Hauptfigur des Spieles GTA: VCS) und die beiden Freunde von Tommy werden erschossen und die Gangster entkommen mit dem Geld und den Drogen. Sonny verlangt nun von Tommy, ihm seine Drogen zurückzuholen.
Nun muss er Missioen machen um Herauszufinden dass der Millionär Ricardo Diaz, dahinter steckt.
2 Spielprinzip
Hauptsächlich besteht das Spiel wie die anderen Spiele der GTA-Reihe aus einer Kombination aus Schieß- und Fahrsequenzen. Die Aufgaben für den Spieler lassen sich in drei Kategorien aufteilen: Hauptmissionen, Nebenmissionen und freies Spielen.
Sowohl in den Missionen als auch außerhalb der Missionen reagiert die Polizei auf kriminelle Taten des Spielers. Je mehr Verbrechen der Spieler begeht, desto mehr Polizisten und andere Einheiten nehmen die Verfolgung des Spielers auf.
Die Hauptmissionen bilden die Handlung des Spiels und werden daher in fester zeitlicher Reihenfolge absolviert. Hierzu muss der Spieler verschiedene Auftraggeber in der Spielwelt aufsuchen. In der folgenden kurzen Zwischensequenz wird die Handlung fortgeführt und das zu lösende Problem geschildert. Der Spieler muss anschließend mit Waffen und/oder Fahrzeugen, die er in der Spielwelt findet oder ihm zur Verfügung gestellt werden, die Mission lösen.
Das Spiel folgt dem Open-World-Prinzip und bietet dem Spieler daher diverse Beschäftigungsmöglichkeiten abseits der Missionen. Der Spieler kann zum Beispiel Nebenmissionen machen oder die Spielewelt erkunden.
2.1 Neuerungen
Als Neuerung können Immobilien erworben werden, für die der Spieler später auch Aufträge erfüllen kann. Sind alle Aufträge einer Immobilie erfolgreich abgeschlossen, wirft diese regelmäßig ein Schutzgeld ab. Außerdem kann in einer Immobilie das Spiel gespeichert werden, was eine Verbesserung zu GTA III darstellt. In GTA III existierte pro Insel nur ein Speicherpunkt (Savepoint), was dazu führte, dass der Spieler häufig längere Fahrten zu den Missionen in Kauf nehmen musste. Je nach Preislage verfügt die Immobilie über eine oder mehrere Garagen, in denen der Spieler seine Fahrzeuge parken kann. Diese sind dann nach einem Neustart des Spieles weiter verfügbar.
Eine weitere Neuheit ist die Möglichkeit, im Spiel die Kleidung zu wechseln. Jedoch sind sie nur auf festgelegte Kleidungskombinationen beschränkt (z. B. Jeans mit Hawaiihemd, Golf-Kleidung, Anzug usw.). Wenn man die Kleidung im spiel mit einem Fahndungslevel von 1-2 Sternen wechselt, wird sie auf null hernuert gebarcht.
Auch eine wichtige Neuerung ist, dass nun auch einige Gebäude im Spiel betreten werden können, darunter das Ocean View Hotel, die Villa und das Einkaufszentrum.
2.2 Nebenmissionen
Nebenmission sind nicht Teil der Handlung und können daher jederzeit durchgeführt werden. Wie zuvor gab es auch hier die Polizei, Feuerwehr und Krankenwagennebenmission.
Zu dem gibt es noch eine Sammelaktion in dem man in ganz Vice Cit 100 Päckchen finden muss. Dies ist auch vorruasgabe um 100-Prozent zu erreichen.
3 Ähnlichkeiten und Spielewelt
Das Spiel weißt in manchen Punkten ähnlichketen mit dem Film Scarface auf.
Die Stadt Vice City ähnelt Miami. Die östliche seite der Stadt ist am anfang schon zugänglich, die Westseite ist aber wegen einer Hurrikanwarnung gesperrt. Nach einigen Hauptmissionen wird die Sturmwarnung aufgehoben und die westseite ist nun auch frei zugänglich.
4 Einzelnachweise
5 Vergleich zu Wikipedia
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