Sprunganweisung
Aus PlusPedia
Eine Sprunganweisung in einem Computerprogramm dient dazu den Code an einer anderen Stelle fortzusetzen.
Im sogenannten Spaghetti-Code werden Sprunganweisungen verwendet (GOTO).
Code mit wilden Sprunganweisungen gelten als sehr unleserlich.
.. goto 50
20 U1
.. goto 70
40 if (D<T) then goto 60
.. goto 20
60 RJ
70 ....
Strukturiert sieht es wie folgt aus:
if ((D < T)
then RJ
else U1
Inhaltsverzeichnis
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1 Links und Quellen
1.1 Siehe auch
1.2 Weblinks
1.3 Quellen
1.4 Literatur
1.5 Einzelnachweise
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