Konvention (Softewareentwicklung)
Aus PlusPedia
Eine Konvention ist eine Vereinbarung unter Programmierern, um die Lesbarkeit und Übersichtlichkeit eines Programmes zu verbessern.
- Es gibt Style-Checker - Prüft, ob man sich an die Konventionen gehalten hat
- Es gibt Beautyfier - Macht den Code hübsch
Inhaltsverzeichnis
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1 Beispiel für Konventionen
- Anweisungszeile ist auf maximal 79 Zeichen begrenzt.
- Am Ende kann ein \ (Backslash) gesetzt werden. Die Zeile wird dann logisch verlängert.
- Anton = 5
- Vor Zuweisungen und nach einem Operator steht ein Leerzeichen
- Nach einem Komma steht ein Leerzeichen.
- Vor der Klammer eine Funktion steht kein Leerzeichen (Blank)
- aber sin(5) + cos(5) : Mit Blank
- Namenskonventionen
- Leerzeichen mit Unterstrich (current_index)
- Konstanten in Großbuchstaben (MAX_LENGTH) - PI=3.141527
- Englische Namen für Variablen ("Lingua Franca")
2 Links und Quellen
2.1 Siehe auch
2.2 Weblinks
2.3 Quellen
2.4 Literatur
2.5 Einzelnachweise
3 Andere Lexika
Wikipedia kennt dieses Lemma (Konvention (Softewareentwicklung)) vermutlich nicht.
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