German eSports League

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Die German eSports League (GEL) ist eine deutsche eSport-Liga, welche sich ausschließlich auf die Austragung von Onlineligen und Turniere im virtuellen Fußball spezialisiert hat. Als Wettbewerbsspiel wird je die aktuellste Version der Fußballsimulation FIFA verwendet. Die GEL zählt heute zu den größten eSport-Ligen im virtuellen Fußball und arbeitet zu 100% nicht-kommerziell.

Die Plattform wurde im Jahr 2006 von dem heutigen Projekt-Manager Tim Voigt gegründet und bietet bis zum heutigen Zeitpunkt eSport-Onlineligen und Turniere an. In der ersten Saison mit dem Spiel FIFA06, kurz vor der Fußball-Weltmeisterschaft 2006 in Deutschland, haben in zwei Ligen insgesamt 36 Spieler am Ligabetrieb teilgenommen. In der zweiten Saison zählte die Community bereits über 500 Mitglieder. Auch in den folgenden Spielzeiten stieg die Teilnehmerzahl stetig an. Im Jahr 2010 sind die Mitgliederzahlen in einer vierstellingen Summe zu beziffern. In der GEL sind bekannte eSport'ler wie z.B. der amtierende FIFA09-Weltmeister Joshua 'Kr0ne' Begehr, der erfolgreichste Spieler Österreichs Mario 'mario' Viska sowie Kai 'deto' Wollin aktiv.

Um den eSport in Deutschland zu etablieren und das öffentliche Interesse zu wecken, setzt die German eSports League auf zahlreiche Kooperationen im Bereich Medien, z.B. mit der Internetplattform "SPORT1" sowie "90elf - Dein Fußballradion". Hinzu kommt die regionale Berichterstattung. Außerdem kooperiert die GEL mit der STARCAR Autovermietung, EA SPORTS und dem Kolibrishop. Auch in der Vergangenheit konnte die eSport-Community namhafte Unternehmen wie beispielsweise easyJet, bwin und simyo für sich gewinnen.

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1 eSport-Ligen

Datei:GEL-System.jpg
System, eSport-Ligen
Die eSport-Ligen der GEL realisieren einen geregelten Ligabetrieb. In insgesamt fünf Ligen nehmen 100 Spieler teil, sodass jede Liga mit 20 Teilnehmern besetzt ist. Daraus ergeben sich nach einer Hin- und einer Rückrunde insgesamt 38 Spieltage. Eine Saison ist nach ca. sechs Monaten abgeschlossen.

Ausgetragen werden die virtuellen Fußballspiele nach einem festen Spiel- und Zeitplan. Dieser gibt generell vor, dass ein Teilnehmer wöchentlich zwei Ligaspiele absolvieren muss. Die genaue Terminierung wird von den beteiligten Spielern innerhalb des vorgegebenen Zeitraums selber bestimmt. Jeder Spieler hat eine begrenzte Anzahl "Wildcards" zur Verfügung, welche er einsetzen kann um Ligaspiele zu verlegen, wenn er sich z.B. im Urlaub befindet.

Die höchste Ebene der eSport-Ligen stellt die 1.eSport-Liga dar. Sowohl die 2.eSport-Liga als auch die 3.eSport-Liga bilden im Rahmen der "GEL-AmateurLeagues" die zweite Ebene. Am unteren Ende folgen zwei GEL-RookieLeagues. Pro Liga steigen zwei Teilnehmer auf bzw. ab. Hinzu kommt ein Relegationsplatz. Ausgenommen davon ist die 1.eSport-Liga, in der vier Spieler absteigen und weitere zwei Teilnehmer in einer Relegation antreten müssen.

2 Cups, Community & Specials

Datei:Oliver Kahn of Munich, September 2, 2008.jpg
Oliver Kahn war Interviewgast in der German eSports League

Neben dem geregelten Betrieb der eSport-Ligen, bietet die German eSports League zahlreiche weitere Wettbewerbsmöglichkeiten. So wurden in der Vergangenheit schon diverse große Turniere ausgetragen. Im Jahr 2009 spielten knapp 1.000 Spieler um exclusive VIP-Pakete für Begegnungen der Fußball-Bundesliga. Basis für alle Turniere bildet der klassische K.O.-Runden-Modus. Monatlich werden zudem Tagesturniere angeboten, welche innerhalb wenige Stunden ausgespielt werden.

Während einer laufenden Saison werden zudem zahlreiche Community-Aktionen durchgeführt, welche einen besonderen Bezug auf die Öffentlichkeitsarbeit herstellen. So war im Mai 2010 Torwart Oliver Kahn Interviewgast in der German eSports League. Im Verlauf des Gesprächs berichtete Kahn davon, dass Weltstars wie Lionel Messi den virtuellen Fußball nutzen, um sich auf dem "echten" Rasen zu verbessern.

In der ersten Jahreshälfte 2010 wurde in Kooperation mit Payango bzw. der Landesbank Baden-Württemberg eine eigene Kreditkarte auf den Markt gebracht. Diese ist speziell auf die Bedürfnisse der jungen Nutzer angepasst. Die erfolgreichsten Spieler in der 1.eSport-Liga gewinnen in der laufenden Saison die GEL-Kreditkarte, inklusive einem attraktiven Preisgeld als Saisonpreis.

3 Weblinks

4 Quellen

  • German eSports League: www.German-eSports-League.de



5 Init-Quelle

Entnommen aus der:

Erster Autor: Timmeeyyy angelegt am 14.07.2010 um 14:36,
Alle Autoren: Knergy, Timmeeyyy, LKD, Schnellbehalter


6 Andere Lexika

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