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Pretotyping
Pretotyping (gesprochen [prietutyping]) ist eine Vorgehensweise, um die Anziehungskraft und Benutzung eines potentiellen neuen Produktes oder Features vorab zu testen. Die dafür nötigen Investitionen an Geld und Zeit sollen möglichst minimiert werden. Dies geschieht durch eine möglichst einfache Darstellung des Produktes, mit der man so tun kann, als würde man das Produkt benutzen.
to pretend - so tun, als ob → pre(tend)otype
Initiatoren
- Alberto Savoia Director of Engineering and Innovation Champion bei Google
- Jeremy Clark Gründer und CEO bei FXX
- Patrick Copeland Senior Director of Engineering bei Google
Vorgehen
Den Pretotype kann man im Ablauf etwa so einordnen:
Idee - Pretotype - Prototyping - Produkt
Der Gedanke dabei ist folgender: Bevor man überhaupt Geld in die Entwicklung eines neuen Produktes investiert, sollte man sich erst bewusst werden, ob man selbst dieses überhaupt benutzen würde. Dazu erstellt man ein möglichst einfaches "Ding" und tut eine Weile so, als würde man es benutzen.
Beispiel
Angeblich hat Jeff Hawkins bevor er sich an die Entwicklung des Palm Pilot machte, einen kleinen Holzklotz mit sich herumgetragen. Auf diesen war ein Zettel aufgeklebt, der eine mögliche Bedienoberfläche des Gerätes zeigte. Damit konnte er dann so tun, als würde er es benutzen
Unterschiede zum Prototyping
Die beiden Ansätze sollen unterschiedliche Fragen beantworten
Prototyping
- Können wir es bauen?
- Wird es funktionieren?
- Wie groß/teuer/energie-effizient wird es werden?
Pretotyping
- Würde ich es benutzen?
- Würden andere es kaufen und benutzen?
Weblinks
Init-Quelle
Entnommen aus der:
Erster Autor: Lumpumpes angelegt am 07.03.2011 um 15:58,
Alle Autoren: Xls, Lutheraner, Lumpumpes
Andere Lexika
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