SkyWars

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SkyWars
Kommerziell Nein
Beschreibung Browserspiel
Aufbau-,
Wirtschafts-,
Kriegssimulation
Benutzerkonto kostenlos
Sprachen u. a.: Deutsch, Englisch
Eigentümer Rost/Sulzbach
URL http://www.skywars.de/

SkyWars ist ein privat entwickeltes und finanziertes Weltraum Browserspiel ,bei dem Spieler online ein eigenes Imperium aufbauen können.

Hierbei kann zwischen verschiedenen Rassen gewählt werden um z.B. als Händler an speziellen Auktionen teilzunehmen oder in Kriegssimulationen sein Imperium auszubauen.


Der Ursprung von SkyWars liegt bei den Entwicklern Norbert Rost, [Balancing] Nickname Bulldozer und Marc Sulzbach [Programmierung] Nickname scuba.

Der Entwicklungs Start von SkyWars war im August 2009, und hat im Juli 2010 die Spielbare Beta Version erreicht.

Es wird stetig daran gearbeitet auch in Zukunft noch Spielerideen einzubauen.

SkyWars wird derzeit nur in deutscher Sprache angeboten, eine englische Übersetzung ist zwar vorhanden, aber auf Grund der stätigen Änderungen der Programmversionen bis Juli 2010,ist aber nicht aktuell. Auch hier werden in den kommenden Monaten weitere Sprachen angeboten.


SkyWars ist ein privates Projekt und sucht ständig Interessierte, die z.B. für Übersetzung, Mitarbeiter um das Spiel weiter zu internationalisieren.

Es gibt derzeit 5 Universen im Spiel mit jeweils 500 Galaxien, also genug Raum für neue Spieler.


Geschichte


Zu Beginn bekommt der neue Spieler einen Planeten, den er durch Ausbau von Produktionsstätten,Gebäuden und durch Forschen von neuen Technologien, festigen muss. Er kann insgesamt 12 Planeten in frei wählbaren Universen besiedeln und sichern, sowie je nach gewählter Rasse noch bis zu 3 künstliche Planeten steuern. Deren Zweck ist es, sich in kiegerischen Auseinandersetzungen einen Vorteil zu verschaffen und die langen Flugzeiten auszugleichen.

Es gibt keine speziellen Spielrunden, sondern das ganze Spiel läuft für alle in Echtzeit.

Da der Spieler nicht immer online sein kein, gibt es für die Planeten Verteidigungseinrichtungen um die Ressourcen zu schützen. Weiter sind Allianzverbunde und sogenannte Savevarianten im Spiel verankert.

SkyWars ist mit über 60 verschiedenen Einheiten, Gebäuden und Forschungen ein sehr komplexes Spiel, daher stehen dem neuen Spieler eine Reihe von Hilfsmitteln zur Verfügung. Es gibt Aufbauanleitungen, einen Chat Support und einen Schutz, bei dem neue Spieler 2 Wochen nach Anmeldung nicht mit feindlichen Handlung konfrontiert werden.


Technik


SkyWars steht auf einem XML gerüst und ist Systemübergreifend in PHP geschrieben. Durch die konsequente weiterentwicklung werden die sich ständig ändernden Inhalte per Ajax, serverschonen nachgeladen. Hierdurch ist Skywars nur mit neueren Browsern und aktiviertem JavaScript zu spielen. Durch die XML / API Schnittstellen die das Spiel hat, lassen sich viele Informationen zum Spiel auch auf eine Clanseite oder Spieler eigene Homepage einbinden, dies ist auch erwünscht und so gewollt.

Hierfür steht ein eigener Technik Support zu Verfügung.


Einfachheit


Trotz des Komplexen Aufbaus von SkyWars sind alle Einheiten in kurzen, selbsterklärenden und verständlichen Beschreibungen angegeben. Es wurde von seiten der Programmierung darauf geachtet, dass alle Formeln und Berechnungen in mathematisch nachvollziehbaren größen erreicht werden. Daher ist das System in sich schlüssig.



Weblinks


1 Andere Wikipedia Sprachen



2 Init-Quelle

Entnommen aus der:

Erster Autor: Skywars angelegt am 13.07.2010 um 18:33,
Alle Autoren: W. Edlmeier, Skywars


3 Andere Lexika

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