LitTech
LitTech ist eine in Delphi programmierte Open-Source 2D-Spiele-Engine. Einen Großteil ihrer Funktionalität bezieht die Engine aus externen Plug-ins, die wahlweise angepasst oder komplett ausgetauscht werden können.
Die Engine steht in keinster Weise in Verbindung zu LithTech.
Inhaltsverzeichnis
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1 Status
Die Engine ist z.Z. in einem Alpha-Build kostenlos verfügbar und wird regelmäßig geupdated.
2 Features
LitTech wird mit einer Vielzahl vorgefertigter Plug-ins ausgeliefert.
- Audio: FMODEx
- Eingabegeräte: Tastatur, Maus, Gamecontroller via DirectInput
- Netzwerk: IndyNet 2010 (WIP)
- Physik: Newton Game Dynamics (WIP)
- Renderer: DirectX 9.0c Renderer mit GUI-Framework und Partikelsystem
- Skripte: Lua (WIP)
Die Engine beinhaltet außerdem ein eigenes Ressourcen-Management-System, eine eigene Mathematikbibliothek und Datenstrukturen, die zum einen das API-unabhängige programmieren ermöglichen und zum anderen zu Optimierungszwecken im Spielcode verwendet werden können (z.B. ein Quadtree).
3 Weblinks
4 Init-Quelle
Entnommen aus der:
Erster Autor: 78.54.225.228 angelegt am 13.03.2010 um 02:19,
Alle Autoren: Grim.fandango, 78.54.225.228
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